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加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 解説 種族: 斬の奔星乱打剣や超次元破砕斬、突のマッハ突き等、 妖夢や空等の高STRキャラが軒並み覚えない(熟練度の伸びが著しく低い)強力な技に多数適性がある 本人は火力キャラとは言い難いが、武器レベルを上げておけば高ランクの技を覚えるのに役に立つ 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 虹光「プリズムフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 300 - 敵全体にスタンを与える。瞬間効果 スタン を付与 100% 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「フェイタルフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 350 - 敵全体にスタンを与える。敵の耐性を無視して成功する。瞬間効果 スタン を付与 100% 最初から ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 46 29 10 11 16 19 16 21 10 88 58 20 21 32 37 32 40 20 131 87 30 31 48 55 48 60 30 174 116 39 41 63 73 63 79 40 216 145 49 51 79 91 79 98 50 259 174 59 62 94 109 94 118 60 302 203 68 72 110 128 110 137 70 80 383 251 87 91 139 162 139 174 90 99 456 287 104 109 166 193 166 208 順位 位 位 位 位 位 位 位 位 コメント ステータス合計は残念。特に低HP低VITなので物理に対しては紙。とはいえ上位互換キャラがいるわけでもなく、「高いAGIとそこそこのINT」「ほどほどのPOTとDEX」があるので雑魚戦でもボス戦でも仕事はできる。使うなら雑魚戦ではINTとAGI、ボス戦ではHPと耐性を意識したい。VITも補強したくなるが、仕様上後衛がVITを積んでも無意味なことが多い -- 名無しさん (2018-06-08 17 54 11) 熟練度適性が小傘と似ている(同じ?)他キャラが1%ずつしか伸びない技を一気に覚えられるのも利点 -- 名無しさん (2018-07-13 18 21 09) 最弱疑惑のつきまとう妖精さんだが、AGIが高いので雑魚戦では先制できるし、ボス戦では高POTゆえに魔法には耐えられるといった感じで強い要素も持っている。物理耐久力の低さは雑魚戦ではあまり問題にならないし、ボス戦では重防具やアースウォールなどで対処可能と考えれば残る問題はSTRの低さから来る物理火力&弱点火力の乏しさのみ。もっともこれが結構深刻で、イカを槍で突っついても倒せないし、魔法で弱点を狙ってもダメージが全然伸びない。INTも高くないので前衛並の魔法火力しか出ないこともある。ダメージで相手を倒したければせめてINTだけでも補強したいところ。ボス戦でサブの魔法アタッカーをやる場合でも同じだが、そちらでは補助魔法の投入が容易&杖装備を選択しやすいので火力補強は難しくない -- 名無しさん (2019-03-11 13 43 03) サニーのような高POTのキャラを採用するなら、低POTのキャラをどうケアするかを考えておきたい。敵のINTにPOTが負けている場合、魔法のダメージが増加する。上昇率は技により異なるが、INT-POTが20程度でも魔法ダメージは1.3~1.5倍、100ともなれば2~3倍になるため、ゲーム後半になると低POTのキャラは全体魔法でも即死する。これを防ぐにはPOT上昇とINT低下を組み合わせるのが効果的だが、サニーは元々POTが高い。どちらもかかっていない状態ですら魔法ダメージが1倍で補助2つの恩恵が何も無いこともある。これは悲しい。この事態を避けるため、低POTのキャラにはこいしや雛を事前に装備させたいところ。HPの高いキャラは耐性装備を使うのも一つの手。50%カットできれば大体何とかなる。最初からある程度POTの高いキャラを中心にパーティを組むのも有効。例えば物理アタッカーに幽香やレミリアを採用する等 -- 名無しさん (2019-03-11 15 27 40) サニーは乱れ突きやチェインスラッシュを瞬時に覚えられる。極意を取るだけなら武器レベル上げなくてもマスター可能っぽい。その場合、表示は???のままだけど内部的に数字は蓄積されてる模様。 -- 名無しさん (2024-04-20 15 34 37) 名前 コメント
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軽防具 中防具 重防具 コメント 軽防具 No 名称 防御 魔防 抵抗 重量 攻撃 魔攻 回避 特殊効果 入手法 343 巫女服 1 1 1 0 0 0 0 - - 霊夢の初期装備。 344 境界の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 紫の初期装備。 345 大魔法の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 白蓮の初期装備。 346 中華道着 1 1 1 0 0 0 0 - - 美鈴の初期装備。 347 魔女の普段着 1 1 1 0 0 0 0 - - 魔理沙の初期装備。 348 パジャマ 1 1 1 0 0 0 0 - - パチュリーの初期装備。 349 お嬢様アーマー 1 1 1 0 0 0 0 - - レミリアの初期装備。 350 庭師の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 妖夢の初期装備。 351 桜紋の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 幽々子の初期装備。 352 もんぺ 1 1 1 0 0 0 0 - - 妹紅の初期装備。 353 迷彩服 1 1 1 0 0 0 0 - - にとりの初期装備。 354 風祝の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 早苗の初期装備。 355 アトミックスーツ 1 1 1 0 0 0 0 - - お空の初期装備。 356 妖精の服 1 1 1 0 0 0 0 - - サニーミルクの初期装備。 357 鬼の腰巻 1 1 1 0 0 0 0 - - 萃香の初期装備。 358 チェックのスカート 1 1 1 0 0 0 0 - - 幽香の初期装備。 359 ヤーマローブ 1 1 1 0 0 0 0 - - 映姫の初期装備。 360 妖怪の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 小傘の初期装備。 361 悪魔の服 1 1 1 0 0 0 0 - - アンラの初期装備。 362 悪霊の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 魅魔の初期装備。 363 園児服 1 1 1 0 0 0 0 - - さとりの初期装備。 364 桃の道着 1 1 1 0 0 0 0 - - 天子の初期装備。 365 月の服 1 1 1 0 0 0 0 - - 永琳の初期装備。 366 コキュートスの呪紋装 1 1 1 0 0 0 0 - - ユキの初期装備。 367 ゲヘナの呪紋装 1 1 1 0 0 0 0 - - マイの初期装備。 368 ストリップハート 0 0 0 0 0 40 0 MP:-20% 合成 魔法の威力を大きく強化できる増幅装置付きの魔法の服。魔法強化の代償に装備者のMPを使用してしまい、防具としての役割も皆無に等しい。 369 ローブ 4 1 0 0 0 1 0 - 宝箱:チュートリアル 魔法をまったく邪魔しない魔法使い向けの服。 370 魔法使いのローブ 6 2 0 0 0 5 0 - 宝箱:混沌平原2 魔法の威力を僅かだが上昇させる服。 371 霧のローブ 7 3 0 0 0 1 0 水属性軽減:20地相:水(10) 滝霊王(6%)マジシャン(4%) 水の魔法で鍛えられた魔法の服。 372 灼熱のローブ 8 3 0 0 0 1 0 火属性軽減:20地相:火(10) インファントデーモン(6%)アポストル(4%) 火の魔法で鍛えられた魔法の服。 373 身かわしのローブ 10 0 0 0 0 1 10 - 合成 まったく重さを感じさせない服。回避力に優れる。 374 白のローブ 12 1 0 0 0 2 0 HP:+10% 宝箱:無縁塚 法の魔法使いたちが好んで着用する服。 375 魂のローブ 13 5 0 0 0 2 0 魔属性軽減:30 メンタルフレイヤー(2%) 強力な防御魔法で魔属性に耐性を持つ服。 376 雷雲のローブ 14 3 0 0 0 2 0 雷属性軽減:20地相:雷(15) マラーイカ(6%)サンダー(4%) 雷の魔法で鍛えられた魔法の服。 377 黒のローブ 17 1 0 0 0 2 0 MP:+10% 宝箱:2層 魔界3 混沌の魔法使いたちが好んで着用する服。 378 沈黙の魔術師のローブ 19 2 5 0 0 3 0 ★沈黙(無敵) レッドがいこつ(4%) 沈黙を防ぐ服。 379 大地のローブ 20 3 0 0 0 2 0 地属性軽減:20地相:地(15) 山揮(6%)勇猛な山揮(6%)くちなわの女王(4%) 地の魔法で鍛えられた魔法の服。 380 メンタルフレイヤーのローブ 21 4 5 0 0 3 0 ★即死(無敵) 宝箱:? 即死を防ぐ服。 381 大魔法使いのローブ 22 2 0 0 0 10 0 - 合成 魔法の威力を若干だが上昇させる服。 382 赤のローブ 24 1 0 0 0 3 0 HP:+5%MP:+5% 宝箱:3層 魔界1 中立の魔法使いたちが好んで着用する服。 383 邪神のローブ 27 3 0 0 0 3 0 闇属性軽減:20地相:闇(20) ナムタル(6%)モンク(4%) 闇の魔法で鍛えられた魔法の服。 384 虹のローブ 30 15 20 0 0 3 0 - 宝箱:無名の丘 魔法の糸で防御効果を高めた服。魔法防御、抵抗がやや高め。 385 天使のローブ 32 3 0 0 0 3 0 光属性軽減:20地相:光(20) デュミナス(10%)エースパワー(3%) 光の魔法で鍛えられた魔法の服。 386 メギンギョルズ 35 0 10 0 25 3 0 - ドラゴンゾンビ(2%) 剛力無双の神が用いた腰巻。攻撃力を上昇させる効果があるので、戦士も好んで用いる服。 387 賢者のローブ 38 2 0 0 0 3 0 行動速度:+10% 合成 魔法達者な者が好んで持ちいる服。魔法の詠唱が早くなる。 388 エンペラーローブ 40 1 0 0 0 4 0 ターンエンドに状態異常治療:50%ターンエンドに能力変化治療:20% 宝箱:混沌の魔城(中層) 魔法王国の皇帝の為に作られた防御力の高い服。状態異常、能力変化をエンドフェイズ中に自動で治療する効果を持つ。 389 火山列島のローブ 44 4 0 0 0 4 0 火水属性軽減:40地相:火水(25) バックファイヤ(5%) 火と水の2つの相反する属性魔法で鍛えられた魔法の服。2つの属性を防ぎ、2つの地相で自動回復する効果を持つ。 390 聖なる巫女服 50 4 0 0 0 4 0 光闇属性軽減:40地相:光闇(25) 宝箱:混沌の魔城(頂上) 異界の巫女たちが邪悪な者と闘う時に用いた服。 391 退魔のローブ 55 5 10 0 0 16 0 - 合成 代々、退魔師たちに受け継がれる魔法の服。装備者の魔法の威力を上昇させる。 392 ディスペルローブ 60 3 10 0 0 5 0 ★解呪(無敵) 宝箱:? ディスペルに対抗し、ディスペルの魔法で作られた服。 393 地衡風のローブ 66 4 0 0 0 4 0 地雷属性軽減:40地相:地雷(25) トゥネールグロースマイスター(4%) 地と雷の2つの相反する属性魔法で鍛えられた魔法の服。2つの属性を防ぎ、2つの地相で自動回復する効果を持つ。 394 ハルモニアガーメント 70 14 15 0 0 14 15 行動速度:+5%瞑想:1 合成 無数の付与魔法をかけられた便利な魔法の服。様々な場面で役立つ効果を持つ。 395 マニトゥマンリネス 82 20 0 0 0 5 0 魔属性軽減:60 合成 防御の魔紋が邪悪な魔法から守ってくれる服。 396 魔神のローブ 88 12 0 0 0 6 0 火水地雷光闇属性軽減:50 メイドマスター(6%)デスバハムート(6%) 異界の魔神から奪ったこの世の物質以外で織られた服。魔神たち同様に多くの属性に耐性を持つ。 397 ドラゴンローブ 90 8 0 0 0 5 0 火水地雷属性軽減:60火水地雷属性威力:+15%ブレス軽減:50% クイーンフレイヤー(6%) ドラゴンに仕える神官たちが用いる服。ドラゴンの血で鍛えられており、ドラゴン同等の力を引き出すことが出来る。 398 大賢者のローブ 94 5 0 0 0 18 0 行動速度:+8% 合成 歴史に名を残す大賢者が用いていたとされる服。魔法の威力と詠唱速度を強化できる。 399 リフレクトローブ 96 0 0 0 0 7 0 魔法反射:20% リトルミンストレル(6%) 反射魔法を恒久的に発揮する魔法の服。 400 マツダの法衣 99 199 99 0 0 25 0 - 合成 光の神により強力な防御力が与えられた服。 401 変化のローブ 100 2 0 0 0 6 0 ◎能力変化(50 ) アースメデューサ(6%)メタルタートル(4%) 能力変化に対して強力な体制を与えられた服。 402 バリアローブ 104 15 25 0 0 5 0 - 合成 目に見えない結界で物理攻撃に対して強力な防御力を誇る服。 403 純白のローブ 110 10 0 0 0 6 0 HP:+15% 宝箱:4層終末の時計塔 第壱の塔 法の魔法使いたちの中でも選ばれた者にしか与えられない高位の術者を示す服。 404 漆黒のローブ 110 10 0 0 0 6 0 MP:+15% ダークストーカー(1%) 混沌の魔法使いたちの中でも選ばれた者にしか与えられない高位の術者を示す服。 405 カイザーローブ 120 5 0 0 0 7 0 ●状態異常・能力変化(35 ) 宝箱:黒き神域(深部) 魔法王国の大皇帝の為に作られた防御力の高い服。多くのコンディションに対して耐性を持つ。 406 堕天使のローブ 128 10 0 0 0 8 0 光闇属性軽減:100 宝箱:地下世界7 天使と悪魔の力を持つ服。 407 ソロモンアーティクル 128 30 20 0 0 7 20 ●状態異常・能力変化(50 )ターンエンドに状態異常・能力変化治療:50% 合成 ソロモン王に代々伝わる伝説の服。エンペラーローブとカイザーローブの両方の特性を併せ持つ。 408 時の法衣 130 35 10 0 0 10 0 ◎瞬間効果(50 ) 異界からの挑戦者(100%) 時の流れそのものを吸収している伝説の服。魔法防御を持ち、瞬間効果に耐性を持つ。 409 ベストメント・オブ・トランスマイグレーション 132 10 0 0 0 7 0 再生:50瞑想:2 ハイリッチ(6%)思慮深いハイリッチ(20%) 装備者に強力な再生能力を与える服。 410 アースメギンギョルズ 135 0 30 0 50 7 0 - 合成 剛力無双の神が本気の時に用いた腰巻。攻撃力を大きく上昇させる効果があるので、戦士も好んで用いる服。 411 メルキオール 140 20 10 0 0 30 0 - デミウルゴス(10%) 異国の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を強化する。 412 インビンシブルソリデティ 144 40 0 0 0 7 0 魔属性軽減:100 合成 服全体を防御の魔紋で保護した堅牢な服。 413 鳳凰のローブ 150 16 15 0 0 8 0 ☆状態異常(75 ) 死のフレスベルグ(4%)ソーラールミネッセンス(10%) 聖獣の毛で織られた聖なる服。 414 次元の法衣 152 70 20 0 0 20 0 ☆瞬間効果(75 ) 合成 空間の力そのものを吸収している伝説の服。魔法防御を持ち、瞬間効果に耐性を持つ。 406 魔将軍のローブ 158 20 0 0 0 8 0 光闇属性軽減:120 合成 高位の魔神が人間の世界を侵略するときに纏う服。 416 バルタザール 160 40 30 0 0 45 0 瞑想:1 合成 異国の高位の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を強化する。メディテーションの効果も備わっている。 417 ニルマーナカーヤローブ 164 13 20 0 0 9 0 ☆能力変化(75 ) ウィル・ガルガリン(2%)ダイヤモンドの首都(6%) 神の化身が纏う服。能力変化に大きな耐性を持つ。 418 時空の法衣 174 105 40 0 0 30 0 ★瞬間効果(無敵) 合成 時と空間すべての力を吸収している伝説の服。魔法防御を持ち、瞬間効果に大きな耐性を持つ。 419 精霊王のローブ 176 22 0 0 0 9 0 火水地雷属性威力:+20%地相:火水地雷(38) ナインティーンスホール(6%)アイボリータイガー(6%) 攻撃的な精霊たちの怒りが込められた服。火・水・地・雷属性の攻撃を強化する。 420 カスパール 180 60 50 0 0 60 0 瞑想:3 合成 異国の最高位の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を大きく強化する。メディテーションの効果も備わっている。 421 グラヴィティローブ 199 25 50 0 0 7 0 - 合成 微弱な重力場を発生させて防御力を高める。 中防具 No 名称 防御 魔防 抵抗 重量 攻撃 魔攻 回避 特殊効果 入手法 422 レザーアーマー 6 0 0 5 0 0 0 - 宝箱:チュートリアル 魔法を僅かに邪魔してしまい、重量も僅かにある。速度重視の軽防具。 423 アルパインスターズ 9 0 0 4 0 0 0 - 宝箱:大蝦蟇の池 皮製のツナギ。頑丈で重量も軽い。 424 ハードシェル 11 0 0 5 0 0 0 - 宝箱:1層 魔界2 硬い甲羅を利用した軽防具。自然素材で出来ており、魔法を邪魔しない。 425 スタッド・レザーアーマー 12 0 0 6 0 0 0 - メイド(6%)ランドタートル(8%) レザーアーマーに鋲打ちした軽防具。それなりに重いし、魔法も若干邪魔する。 426 毒蛇の鱗鎧 13 0 0 4 0 0 0 地属性軽減:20地相:地(10)◎毒(50%) ハンドレッドレッグ(6%)オーク(4%) 猛毒を持った蛇の鱗を張り合わせて作った軽防具。地属性ダメージの軽減と毒に耐性を持つ。 427 クレストレザー 16 0 0 5 0 0 0 - 合成 高価な皮鎧。 428 毛皮の鎧 18 0 0 7 0 0 0 - 宝箱:2層 魔界2 獣の分厚い毛皮で作られた軽防具。やや重めで魔法も若干邪魔してしまう。 429 クロースアーマー 20 0 0 5 0 0 0 ○殴(25%) ナチュラルキラー(6%)プレータ(4%) 鎧というか厚手の服に近い軽防具。鈍器からの攻撃に耐性を持つ。 430 丸太の鎧 24 0 0 9 0 0 0 ○スタン(20%) 宝箱:太陽の畑 大木の中をくり抜いて作られた木製の鎧。転倒などのスタンに若干ながら耐性を持つ。 431 サラマンダーの皮鎧 25 0 0 4 0 0 0 火属性軽減:30地相:火(13) サラマンダー(10%) 火の中で生きるサラマンダーの皮を剥いで作られた幻の一品。軽く、魔法を邪魔しない。火属性ダメージを軽減。 432 ラバースーツ 28 0 25 4 0 0 0 雷属性軽減:60 合成 ゴム製の全身タイツ。雷属性ダメージを軽減。 433 茨の鎧 32 0 10 5 0 0 0 ★スタン(無敵) 宝箱:? 魔界の茨で作られた軽めの鎧。スタン(転倒・灼熱など)に耐性を持つ。 434 レイブンアーマー 33 0 0 1 0 0 10 - 合成 鳥の羽毛で作られた軽防具。回避率が高め。 435 ミンクのコート 36 0 0 8 0 0 0 - 宝箱:魔法の森 最高級の素材で作られたセレブなコート。やや重めで魔法も若干邪魔してしまう。 436 ウンディーネの膜鎧 38 0 0 4 0 0 0 水属性軽減:40地相:水(15) ウンディーネ(10%) 水の精霊の残した透明な液体で作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しない。水属性ダメージを軽減。 437 綿襖甲 39 0 100 5 0 0 0 - 合成 綿を利用した軽量の防具。非常に高い抵抗を持つ。 438 亀神の鎧 40 0 0 7 0 0 0 ★睡眠(無敵) 宝箱:? 別世界から幻想郷を狙う亀の守護神の鎧。睡眠に耐性を持つ。 439 雷鳥の羽鎧 43 0 0 4 0 0 0 雷属性軽減:40地相:雷(18) ペリュトン(6%)クジャタ(4%) 雷を自在に操るサンダーバードの羽毛で作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しない。雷属性ダメージを軽減。 440 幻獣の皮鎧 48 0 0 9 0 0 0 ○能力変化(20%) 宝箱:3層 魔界3 撃退した異界の生物の遺骸から作られた軽防具。能力変化に若干ながら耐性を持つ。 441 スーパーシェル 50 0 0 6 0 0 0 - ポイズンリリー(4%)地獄のハサミ(2%) 超硬度の甲羅を利用して作られた軽防具。自然素材で出来ており、魔法を邪魔しない。 442 ハイパーシェル 51 0 0 6 0 0 0 物理反射:12.5% 合成 鏡面のように磨かれた甲羅で作られた軽防具。物理攻撃を反射する。 443 ロイヤルレザー 58 0 0 6 0 0 0 - 合成 最高級の皮鎧。 444 死の鎧 60 0 0 7 0 0 0 ○即死(20%) 宝箱:混沌の魔城(中層) あの世の瘴気で鍛えられた軽防具。即死に若干ながら耐性を持つ。 445 キメラの鎧 62 0 0 6 0 0 0 火水地雷属性軽減:40 ムシュフシュ(6%) 魔獣キメラの皮を剥いで作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しにくい。火水地雷属性ダメージを軽減。 446 世界樹の鎧 70 0 0 7 0 0 0 再生:50 合成 世界樹の枝から作られた木製の軽防具。神秘の力で満たされており、防御力は高い。装備すると再生能力を得る。 447 魔法のかわよろい 75 20 0 4 0 12 0 - 合成 魔法攻撃力を高めるかわよろい。 448 キャントリップガーディアン 77 0 150 9 0 0 0 - 合成 対抗呪紋が全身に刻まれており、非常に強力な抵抗を誇る軽防具。 449 ドラゴンメイル 80 0 0 8 0 0 0 ブレス軽減:50% 合成 どんな金属よりも硬い竜の鱗で作られた軽防具。ブレス攻撃を和らげる強力な効果を持つ。 450 セクレットアパレル 84 0 0 7 0 0 0 強打無効必殺無効 宝箱:? 神聖呪紋で保護された高い防御力を誇る軽防具。強打と会心の一撃を完全に防ぐ。 451 異界の鎧 88 0 0 6 0 0 0 ●スタン(35%) ルフ(6%) この世では取れない正体不明の金属で作られた軽防具。不思議な金属のおかげで魔法を邪魔しにくく、重量も軽め。転倒などのスタンに若干ながら耐性を持つ。 452 シュネラーパンツァー 90 0 0 1 0 0 0 行動速度:+10% 合成 機敏さを重視した軽防具。装備すると素早く動けるようになる。 453 麒麟の鎧 100 0 0 5 0 0 0 ●状態異常(35%) パラプゾシア(4%) 聖獣麒麟から譲られた皮で作られた軽防具。状態異常に非常に高い耐性を持つ。 454 韋駄天の鎧 110 0 0 1 0 0 40 - 合成 護法で守られた軽防具。回避力に優れる。 455 フェイトアブソリュ 118 0 0 4 0 0 20 - 宝箱:地下施設 自動回避の魔法で守られた軽防具。高い回避力を誇る。 456 ハクレイローブ 120 60 0 7 0 0 0 - 合成 鉄壁の結界を誇り、あらゆる魔法攻撃から装備者を守ってくれる。魔法防御力は非常に高い。 457 破魔の鎧 126 50 0 9 0 0 0 火水地雷光闇魔属性軽減:50 合成 多くの魔法攻撃を和らげる防御魔法を多重にかけられた軽防具。魔法攻撃にはめっぽう強い。 458 雷嵐の鎧 135 0 0 5 0 0 0 火雷属性軽減:40地相:火雷(30) AD1(6%)シビレナマズ(10%) 火と雷の魔力を蓄えた軽防具。火雷属性のダメージを軽減し、両方の地相効果を持つ。 459 洪水の鎧 145 0 0 5 0 0 0 水地属性軽減:40地相:水地(30) オアンネス(6%)キラーラフレシア(4%) 水と地の魔力を蓄えた軽防具。水地属性のダメージを軽減し、両方の地相効果を持つ。 460 避来矢 155 0 0 1 0 0 30 - 宝箱:? 古代の妖怪ハンターが愛用した軽防具。この鎧を装備していれば矢に当たらないという伝説がある。高い回避率を誇る。 461 カルティケーヤ 165 0 0 1 0 0 70 - 合成 神速の魔法でかけられた軽防具。回避力が極めて高い。 462 アンチリリーサー 168 0 75 7 0 0 0 ◎解呪(50%) 宝箱:黒き神域(深部) 解呪に強力な耐性を持つ特殊な軽防具。 463 地獄の鎧 172 25 50 9 0 0 0 ◎即死(50%) デスアベンジャー(6%) 地獄の瘴気をふんだんに吸い込んだ強固な軽防具。魔法防御力を持ち、即死に強力な耐性を持つ。 464 ヒドラレザー 175 0 0 4 0 0 0 火水地雷属性軽減:70ブレス軽減:25% キングー(10%) 毒竜ヒドラの鱗を剥いで作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しにくい。火水地雷属性ダメージを軽減し、ブレス攻撃を半減。 465 四象の鎧 178 0 0 6 0 0 0 火水地雷属性軽減:100 グイベル(6%) 火・水・地・雷属性のダメージを軽減する鎧。 466 ゴッドローブ 180 100 0 7 0 0 0 - 合成 結界の力で強化されたハクレイローブ。極めて高い魔法防御力を持つ。 467 ムシュマッヘ 190 0 0 4 0 0 0 火水地雷光闇属性軽減:80ブレス軽減:50% 合成 邪竜神の血を受け継ぐ多頭の毒竜を退治し、その鱗で作られた軽防具。火水地雷光闇魔属性ダメージを軽減し、ブレス攻撃を大きく軽減する。 468 ア・ドライグ・ゴッホ 220 0 0 4 0 0 0 火水地雷光闇属性軽減:90ブレス軽減:75% 合成 火・水・地・雷属性のダメージを軽減する鎧。 469 四神の鎧 187 0 0 6 0 0 0 火水地雷属性軽減:120 合成 あらゆるバリアを貫くとされるヤドリ木の枝で作られた杖。解呪の追加効果を与える。敵の魔法属性への耐性を下げる効果を持つ。 470 ザイドリッツ 188 110 0 7 0 0 0 火水地雷光闇魔虚属性軽減:60 合成 魔法に対しては最強を誇る軽防具。どんな攻撃をも防げる、まさしく不沈艦。 471 ジャッジメントスーツ 199 0 0 9 0 0 0 光闇属性軽減:60地相:光闇(30)物理消費MP:-25% セラフィム(10%) 審判の天使たちが着用する軽防具。物理スキルの消費MPを1/4減らせる。光闇属性ダメージを軽減し、両方の地相効果を持つ。 472 パーフェクトコンダクター 200 0 175 5 0 0 0 - 宝箱:地下世界36 極めて高い抵抗を誇る鎧。 473 ウルスラグナ 216 0 30 9 0 0 20 - プロトタイプターミネーター(100%) 戦と勝利の神の力を受け継いだ軽防具。高い防御力と回避力を併せ持つ。 474 妖精王の鎧 220 0 0 4 0 0 0 ターンエンドに状態異常・能力変化治療:100% 宝箱:地下世界50 どんな状態異常・悪い能力変化も自動で治癒する。 475 スプンタ・マンユ 232 0 60 9 0 0 30 - 合成 創造の聖霊の力を受け継いだ軽防具。高い防御力と回避力を併せち、抵抗にも優れる。 476 オフルマズド 256 0 90 9 0 0 40 再生:100 合成 悪神アーリマンに対抗できる唯一の防具。高い防御力と回避力を併せち、抵抗にも優れる。装備すると高い再生能力を得る。 477 プラジャーパティ 240 150 0 7 0 0 0 - 合成 この世界を創造した神が作った鎧。高い魔法防御力を誇る。 重防具 No 名称 防御 魔防 抵抗 重量 攻撃 魔攻 回避 特殊効果 入手法 478 ロバ・エル・カリイエ 0 0 0 18 0 -30 0 ブレス軽減:25%物理・魔法反射:50% 合成 虚無の名を持つ正体不明の防具。物理攻撃も魔法攻撃も反射する。 479 ブレスト 8 0 0 12 0 -3 0 ブレス軽減:5% 宝箱:チュートリアル 魔法を大きく阻害し、重量も重めだが防御力は高めの重防具。 480 ブロンズビスチェ 16 0 0 12 0 -3 0 ブレス軽減:5% 宝箱:九天の滝 胸を守る重防具。 481 リネン・キュラッサ 24 0 0 12 0 -3 0 ブレス軽減:10% 宝箱:混沌平原3 青銅製の防御力が高めの重防具。 482 リングジョイント 36 0 0 14 0 -5 0 ブレス軽減:5% 宝箱:? 鉄製のリングを編み束ねて作られた重防具。 483 ロリカ・ハマタ 48 0 0 16 0 -5 0 ブレス軽減:10% 宝箱:灼熱地獄 鎖を束ねて作られた重防具。 484 ロイヤルソブリン 52 0 0 14 0 -5 0 ブレス軽減:20%★割合ダメージ(無敵) 宝箱:? 未知の金属で作られた鎧。割合ダメージに耐性を持つ。 485 プレートメイル 64 0 0 17 0 -10 0 ブレス軽減:15% 宝箱:霧の湖 チェインメイルを板金で強化した本格的な重防具。 486 マジックプレートメイル 66 80 0 15 0 -10 0 ブレス軽減:5% 合成 魔法を弾く金属板で強化したチェインメイル。魔法防御力に優れる。 487 シルバープレートアーマー 90 0 0 14 0 -15 0 ブレス軽減:10% 宝箱:混沌の魔城(中層) 高価な銀を部分的に使用したプレートアーマー。重防具の中で軽めの部類。 488 マクシミリアン 100 0 0 18 0 -10 0 ブレス軽減:15% 宝箱:終末の時計塔 第参の塔 重量級のプレートアーマー。防御力は非常に高いが、重量も非常に高い。 489 九頭竜 100 0 0 16 0 -18 0 ブレス軽減:5%物理反射:15% エルダードラゴン(100%) 旧支配者の残していった重防具。物理攻撃を稀に反射する。 490 無命混沌 100 0 0 14 0 -18 0 ブレス軽減:5%物理反射:30% 合成 旧世界の力を蓄えた重防具。物理攻撃を反射する。 491 アザトース 100 0 0 12 0 -18 0 ブレス軽減:5%物理反射:50% 合成 世界の中心で封印を解放される日を待っている。物理攻撃を高確率で反射する。 492 達人の鎧 105 0 0 12 0 -10 0 ブレス軽減:5%MP:+25% 宝箱:? 武芸に秀でた達人の使っていた鎧。MPを上昇させる効果を持つ。 493 ミスリルチェインメイル 110 0 0 13 0 0 0 ブレス軽減:10% 宝箱:? ミスリルで編まれたチェインメイル。軽さと防御力を両立した重防具。 494 冥府の鎧 120 0 0 18 0 -30 0 ブレス軽減:15%○斬突殴(25%) グレートデーモン(10%) 冥界で産出される闇より黒い金属で作られた重防具。物理耐性と防御力に優れる。 495 パワードマッスルスーツ 140 0 0 12 40 -15 0 ブレス軽減:5%強打無効? 合成 全身の筋力を強化できる重防具。装備者の攻撃力を強化できる能力を持つ。強打を阻止する能力も持つ。 496 金剛聖服 150 0 0 16 0 -15 0 ブレス軽減:10%HP:+20% 合成 ダイヤモンド同等の強度を誇る重防具。装備者のHPを高める効果は非常に強力。 497 オーディンローブ 168 0 0 14 0 -15 0 ブレス軽減:15%◎即死(50%) フレスベルグ(1%) 極めて高い防御力を誇る水晶で作られた重防具。即死に対して耐性を持つ。 498 ミスリルプレートメイル 192 20 20 14 0 -2 0 ブレス軽減:15% 宝箱:4層終末の時計塔 第参の塔 ミスリル板金で急所を補強したミスリルチェインメイル。軽さと防御力に加えて、魔法防御力をも持つ。 499 エンシェント・マジックプレート 222 160 0 15 0 -25 0 ブレス軽減:10% 神造人間サイコバスタード(4%)幽界の井戸(6%) 太古の既に失われた魔法で強化されたプレートアーマー。魔法防御力に非常に優れる。 500 デュエルマスタースーツ 224 0 0 17 0 -20 0 ブレス軽減:20%物理多段攻撃数の期待値上昇(中) 宝箱:黒き神域(深部) 異世界の魔物たちの攻撃にも耐えうる防御力を持つ重防具。複数回攻撃の攻撃回数が増加する。 501 オーディンサープリス 240 0 0 14 0 -20 0 ブレス軽減:15%○斬突殴(25%)☆即死(75%) 合成 黒いクリスタルで作られた、あらゆる物理攻撃に耐える最強の防御効果を持つ重防具。 502 パワードマッスルスーツBIS 245 0 0 12 60 -20 0 ブレス軽減:5% 合成 全身の筋力をさらに強化できる重防具。装備者の攻撃力を大きく強化できる能力を持つ。 503 グレートデーモンアーマー 256 0 60 14 0 0 0 ブレス軽減:10% 宝箱:地下世界17 強力な魔神から奪った防具。高い抵抗を誇る。 504 オブシダンアーマー 262 0 0 16 0 -20 0 ブレス軽減:20%HP:+25% 宝箱:黒き神域 地上最硬度を誇るオブシダン製の重防具。装備者のHPを高める効果は非常に強力。 505 インフレキシブル 288 0 0 20 0 -25 0 ブレス軽減:15% ヤークトリッター(10%) 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 506 エルダードラゴンアーマー 299 0 0 18 0 -20 0 ブレス軽減:90% 合成 上位ドラゴンの鱗から作られた防具。ブレス攻撃を軽減する。 507 インディファティカブル 348 0 0 18 0 -20 0 ブレス軽減:20% 合成 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 508 インコンパラブル 438 0 0 16 0 -25 0 ブレス軽減:25% 合成 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 第一層 魔界2-大階段にてイベント、戦闘後に加入。 解説 防御系の式神。 基本的な盾スキルは所持している上、物理攻撃の無効化の能力も強力。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 6 3 3 5 1 1 2 5 10 20 12 5 7 9 2 2 4 9 30 15 7 8 11 3 3 5 11 40 18 8 10 13 3 3 6 13 50 21 10 11 15 4 4 7 15 60 23 11 13 17 4 4 8 17 70 26 12 15 20 5 5 10 20 80 40 19 22 30 8 8 15 30 90 53 25 30 40 11 11 20 40 99 65 31 37 49 13 13 24 49 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 フラワリングセルフディフェンス 魔法 15 自分 0 - 100 400 - 自分に「物理攻撃をガードし、反撃する」効果を与える。 最初から シールドウォール 物理 8 一列 1 - 999 400 - 味方一列に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。 最初から 香り 魔法 6 全体 1 - 100 90 - 全体に「睡眠」の状態異常を与える。 最初から レジスト・シールドウォール 物理 8 全体 2 - 999 400 - 味方全体に術者の盾の抵抗を与え、コンディションを受けにくくする。 Lv20 エレメント・シールドウォール 物理 8 全体 1 - 999 400 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、指定した属性を含む攻撃を軽減する。火水地雷から指定可能 Lv25 マイティ・シールドウォール 物理 16 全体 2 - 999 400 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。 Lv35 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 物理攻撃をガード 2% 最初から 物理攻撃をガード 4% Lv20 物理攻撃をガード 6% Lv46 物理攻撃をガード 8% Lv59 物理攻撃をガード 10% Lv70 物理攻撃をガード 15% Lv80 物理攻撃をガード 20% Lv90 物理攻撃をガード 25% Lv99 コメント フラワリングセルフディフェンスは補助魔法扱いで長時間持続。デフレクト率は多分100%で物理技であれば範囲攻撃でも(自分に対するダメージは)防ぐ。反撃は通常攻撃と同様らしくパッシブや武器の属性も普通に乗る -- 名無しさん (2019-03-05 23 43 22) 検証の結果デフレクト率は100%ではなさそう。95%ぐらい? 多段技に対してはデフレクトに成功した回数だけ反撃する -- 名無しさん (2019-03-06 00 08 12) ついでの検証。デフレクト率は90~95%? 物理バリアと併用した場合、物理ガードに成功すればバリアは消費しないので保険をかけられる。ベネブランスウォールを使った場合は誰に来た攻撃でも受け止めて反撃する。反撃した相手を倒した際に通常攻撃が追加された場合(咲夜他の効果)には特に攻撃してきたわけでもない相手を殴る。割と理不尽 -- 名無しさん (2019-03-06 00 34 52) フラワリングセルフディフェンスと咲夜やTエンジェルと合わせた場合、攻撃回数増加は全ての反撃で有効。さらに多段技や範囲攻撃をベネブランスウォールで止めた場合10回以上殴り返して何だかよくわからないレベルの猛攻をかけられる。ただ何度も通常攻撃のモーションを取るので見た目はもっさり気味 -- 名無しさん (2019-03-12 02 14 09) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力スペルカード 主人公美鈴専用スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 美鈴編…主人公 霊夢、紫、白蓮編:混沌の魔城 中層、クロエとのイベント戦闘後 解説 種族:戦士 能力値が高めの戦士型主人。 ラストワードは強力な単体物理スキル。 HP・STR・VITが高い MP・POTが低い 美鈴ルートの主人公。 戦士系。装備は初期での剣がおすすめ。難易度はEasy。ゲーム開始時から美鈴専用アクセサリー「龍星」を装備しており、装備効果は「パーティの与ダメージ2倍、被ダメージ半減」とチート性能。また、入手もここでしかできないため本当の意味でのアイテムフルコンプを目指したいなら美鈴を選ばないといけない(トロフィーには関与しない)。 アクセサリーなので外して普通にプレイすることも可能。また、フィールドスキルを所持していない。 ステータスは全キャラの中でトップクラスの戦士キャラ。物理アタッカーとして非常に優秀。 強打系の物理、チェイスでの雑魚戦など思う存分活躍出来る。 MPが平凡なのでMPを多く使うのであればMPを補強しておこう。 また、POTも少々低いので魔法防御にも気をかけてあげると良い。 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 気符「星脈弾」 物理 0 単体 0 250% 150 200 ? 敵単体に物理攻撃をする。 最初から 主人公美鈴専用スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 彩符「極彩颱風」 魔法 0 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。味方全体の与ダメージを100%上昇させる。瞬間効果 極彩颱風 を付与 100% スペルカード入手後 虹符「彩虹の風鈴」 魔法 0 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。味方全体の被ダメージを無効化する。瞬間効果 彩虹の風鈴 を付与 100% スペルカード入手後 ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「虹色太極拳」 物理 0 単体 0 325% 150 300 ? 敵単体に物理攻撃をする。攻撃の際に回避を無視して命中 100% 最初から ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 68 28 26 23 17 17 15 14 10 123 53 43 42 28 30 27 23 20 183 79 64 62 42 44 40 35 30 40 301 132 106 102 69 73 65 58 50 360 159 127 122 83 87 78 69 60 420 185 148 143 97 102 91 81 70 480 212 169 163 111 117 105 93 80 533 229 188 181 123 129 116 103 90 586 247 207 199 135 148 128 113 99 633 262 223 215 146 154 138 122 順位 3位 19位 3位 4位 15位 15位 18位 22位 コメント 主人公専用アクセもそうだが主人公専用スペカも被ダメージ向こうに与ダメージ2倍とまさにイージーの特権w -- 名無しさん (2017-07-24 23 00 18) 剣の属性技を覚え辛い模様。剣装備のキャラが他にいるなら習得はそちらに任せるのが無難。物理の効かない相手に向けて魔法を適度に育てるのもアリか。一方、多段ヒット技は剣でも槍でも覚えやすい模様 -- 名無しさん (2018-06-18 13 23 06) パズル要素を持ったRPGに自信が無ければ迷わず主人公に選んで欲しい。ゲーム自体が元々Hardなので、Easyとはいえむしろキツイと思えるかも -- 名無しさん (2019-03-13 01 43 40) 物理アタッカーとしての性能は高めだが、魔法防御の要であるPOTだけはかなり低く、素の状態だと魔法ダメージが洒落にならない。ボス戦では最低限インクリーズ(POT)で補強する必要あり。AGIも高くはないので、先手を取るには詠唱が高い技が必要。序盤で剣装備だとファルコンスラッシュが確実。ソニックブレードでも間に合うかも -- 名無しさん (2019-03-13 02 09 39) 魔法防御の高い装備が手に入ると、それを美鈴に装備させたくなると思う。が、どうも魔法防御は倍率計算の後で適用されるようで、POTが低いまま魔法防御だけを高めても防ぎきれない(入手直後のマジックプレートメイルは例外)。ゲーム後半だと大した軽減もできずに焼き殺されることすらあるので注意。まあ美鈴の場合はスペカで防げばOKではある -- 名無しさん (2019-03-13 02 49 45) 星脈弾は地味ながら強力。高命中なのでたまに手に入る「攻撃力は高いが命中の低い武器」を装備していても大体当たる。詠唱も200あるのでゲーム後半でも大体先手。レベル補正もそれなりで当然遅延も無い。美鈴編であれば最後まで信用できる -- 名無しさん (2019-03-13 03 04 47) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 白蓮編:初期メンバー 霊夢、紫、美鈴編:第二層 太陽の畑で「特製十六夜ブレンド 8号」を入手後、紅魔館に出現するレミリアに話しかけイベント後加入 解説 種族:超越 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 紅符「不夜城レッド」 物理 0 大貫通 0 250% 175 220 ? 大貫通の物理攻撃をする。盾で防がれない。 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 運命のスペクタクル 魔法 0 全体 0 - 100 20 - 敵全体をゆっくりかバケバケに変身させる。術者と敵とのレベル差で成功率が変動する。瞬間効果 運命改変 を付与 0% 最初から 敵全体をゆっくりに変化させる。 レミリアと敵とのレベル差で成功率が変動、高経験値のゆっくりに変化すればレベルアップのチャンス! ただしハズレの際には経験値最低のバケバケになったり変化すらしなかったり。バケバケ変化は敵の無力化と考えれば辛うじてアリな所か。 ちなみにレミリアのLv31以上でゆっくりシスターズ、Lv51以上ではぐれゆっくり、Lv71以上でゆっくりキング、Lv91以上でゆっくりエンペラーが出現するようになる。 なお変化時に相手のHPはリセットされ、変化したゆっくりやバケバケのそのターンの行動は変化前の物をそのまま引き継ぐ。 変化後のゆっくり系は即逃げが起こらないため、ムラサのファイナルアンカー起爆ターンにラスワを当てればそのまま確殺可能。 単独でも強力なスキルだが是非ともセットで投入したい。 ちなみに変化後のゆっくりやバケバケでも式神化の判定は行われる。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 50 24 23 12 12 24 12 18 10 96 48 45 23 23 47 23 36 20 143 72 67 34 35 70 35 54 30 189 96 89 45 46 92 46 71 40 235 120 110 56 58 115 58 89 50 282 144 132 67 69 138 69 106 60 328 168 154 78 81 160 81 124 70 375 192 176 90 93 183 93 141 80 416 208 195 99 103 204 103 157 90 458 223 215 110 113 224 113 173 99 496 238 233 119 123 243 123 187 順位 19位 23位 2位 23位 21位 1位 22位 8位 コメント あまり魔法は使わないと思うので重防具の使用も視野に入る。後衛配置で鎧着用だとPOTの高さもあってかなり硬い。剣+鎧だと全キャラ中NO1のAGIがあっても後手を引きがちになるが、速度上昇アクセサリーやAGI補正の高い式神と併用してでも使う価値はある -- 名無しさん (2018-06-18 13 26 30) 重防具でも低速キャラよりも速いのは流石AGIナンバー1。速度を上げてやれば重装備していても速い -- 名無しさん (2018-07-13 18 23 56) 属性攻撃は武器の属性技がメインになる。STRは弱点攻撃力にも関わるので、レミリアの属性技はかなりの威力。一応、魔法やブレスも弱点を突きさえすればほどほどの威力は出る。特に中盤以降の単体魔法は雑魚相手には有効。物理反射する敵に効きやすい火や水、ゴーレム系に効果のある土あたりが有力な選択肢。どれか1つぐらいは属性レベルを上げておくと役に立つ。他の注意点として、低DEXなので序盤は空振りが多い。これは剣技のファルコンスラッシュやソニックブレードでフォローできる。どちらも遅延1なのでボス戦では交互に出すのがいい。武器の属性レベルが上がると命中率も上昇していくので、中盤以降はあまり気にしなくても大丈夫 -- 名無しさん (2019-03-10 16 34 07) レミリアのラストワード「運命のスペクタクル」はレミリアのレベルさえ高ければ「はぐれゆっくり」や「ゆっくりキング」に変化したりする。たとえそれが「超序盤のザコ敵」でも。これを利用して3章の混沌の魔城の攻略中にLv70まで上げる等の強引なレベリングができる(もちろんある程度の準備やプレイヤー自身の根気は必要になるが) -- 名無しさん (2019-03-11 14 35 42) ↑(追記)すでに表記されてあるが「ゆっくりキング」はレミリアのLvが71以上でないと出現しないのでLv70までは「はぐれゆっくり」が最高となる。 -- 名無しさん (2019-03-11 14 38 41) 運命改変って基本成功率0%瞬間効果みたいだから、DEXが上がると成功率も上がるのかね? だとすればインクリーズでバフってみるだけでも結構違いそうだが -- 名無しさん (2019-03-12 15 17 17) 運命改変はPC番だと完全にレベル依存だったようだ。同じ仕様ならDEX依存は無いっぽい -- 名無しさん (2019-03-12 15 21 58) 名前 コメント
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にはぐれゆっくりを倒す(起き上がりレア度:F) 主な出現場所:混沌世界各地 解説 ゆっくり系の式神。 他のゆっくりと違い耐性は持たないが、強力な神霊結界を持つ。 ほとんどの戦闘ダメージを減少させる。 専用技であるビックバンを持ち、さらには行動操作技まで持っている式神。 パッシブスキルの「神霊結界」は退魔が付与されていない、あらゆる攻撃のダメージを緩和するもの。 その神霊結界も最終的には90まで成長する為非常に強くなる。 ステータス面では全く伸びないステが幾つか有り 他のゆっくり系と違い耐性が全くつかないものの代わりにHPペナルティもない。 式神チケットのおかげで幾分か仲間にし易くなったとはいえ 起き上がりレア度がFクラスと全式神の中でも随一の低さを誇っている。 狙って仲間にするのも非常に困難なので文字通り「ゆっくり」狙うのが良いだろう。 ゆっくり系の式神 メタルゆっくり ゆっくりシスターズ ゆっくりキング マリサヘドロン ラピッドストリームを持つ式神 リトルミンストレル ガルーダ ハイマスター 富士鷹吉野 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 0 5 5 0 0 5 5 0 10 0 11 10 0 0 10 10 0 20 0 16 15 0 0 15 15 0 30 0 22 21 0 0 21 21 0 40 0 27 26 0 0 26 26 0 50 0 33 31 0 0 31 31 0 60 0 38 37 0 0 37 37 0 70 0 44 42 0 0 42 42 0 80 0 47 45 0 0 45 45 0 90 0 51 49 0 0 49 49 0 99 0 54 52 0 0 52 52 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 ビックバン 魔法 0 全体 3 0 100 150 無 全体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。術者は全てのMPを失う。 Lv70 マジックストーム 魔法 6 全体 1 25 100 90 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。 最初から 怨念の魔擲弾 魔法 12 単体 3 256 100 110 魔 単体に魔属性の魔法攻撃をする。「変化強化」の追加効果を与える。 Lv80 リパルションヒール 魔法 20 全体 1 - 100 105 - 全体のHPを回復する。 Lv99 カウンターマジック 魔法 8 全体 3 - 100 110 - 全体に「抵抗上昇」の効果を与える。 Lv30 ラピッドストリーム 魔法 40 全体 4 - 100 999 - このターンのみ有効。味方全体の速度を上昇させる。 Lv50 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 神霊結界:+10 最初から 神霊結界:+20 Lv20 神霊結界:+30 Lv40 神霊結界:+50 Lv65 神霊結界:+75 Lv85 神霊結界:+90 Lv99 コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にトリプルエンジェルを倒す(起き上がりレア度:S) 主な出現場所:鉱山4 解説 物理系の式神。 双子の天使の異名を持つ三人組の女ファイター。 天使の力を増幅させて様々な技を行使することができるぞ。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 5 3 3 4 3 3 3 4 10 10 6 7 7 6 6 6 7 20 15 10 10 11 9 10 8 11 30 20 13 13 14 12 13 11 15 40 25 16 17 18 15 16 14 19 50 30 19 20 21 18 19 17 22 60 34 22 24 25 21 22 20 26 70 39 26 27 29 24 26 23 30 80 44 29 31 32 27 29 26 34 90 49 32 34 36 30 32 29 38 99 54 35 37 39 33 35 31 41 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 シャイニング・ラジエーション 物理 14 単体 3 300% 150 110 ? 単体に物理攻撃をする。 Lv43 弱肉強食の追い討ち 物理 2 単体 0 100% 100 150 ? 弱った相手に追い討ちをかける。状態異常を持った相手に特殊強打する。 最初から スターライトアロー 物理 23 全体 1 192% 110 110 ? 吹き抜ける突風の如き素早く鋭い全体攻撃。 Lv33 スーパーヒーリング 魔法 8 単体 0 - 100 110 - 単体のHPを回復する。回復の水よりも強力。 Lv53 ヒートウエポン 魔法 10 全体 3 - 100 110 - 全体に「攻撃力上昇」を与える。物理攻撃力が上昇する。 Lv13 パワーデクリーズ 魔法 3 全体 1 - 100 100 - 全体に「指定した能力値を下降」の効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。デクリーズよりも効果は強力。 Lv23 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 物理の遅延緩和:-1 Lv90 2 通常攻撃が3回ヒットになる:25% 最初から 通常攻撃が3回ヒットになる:33.3% Lv40 通常攻撃が3回ヒットになる:50% Lv57 通常攻撃が3回ヒットになる:60% Lv70 通常攻撃が3回ヒットになる:77.7% Lv77 通常攻撃が3回ヒットになる:90% Lv89 コメント 外見変わったんだから・・・追加は川口さんかランシアの固有技追加されてほしかったな。 -- 名無しさん (2017-11-18 13 40 16) 今ようやく知ったが、複数ヒットの確率がPC時代より圧倒的に増えてた。ストライクバックと組み合わせると地味にお得? -- 名無しさん (2017-11-23 11 01 13) 双子の天使の異名を持つ三人組とは…… -- 名無しさん (2017-12-07 00 38 25) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力スペルカード 主人公白蓮専用スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 白蓮編:主人公 霊夢、紫、美鈴編:混沌の魔城 中層、クロエとのイベント戦闘後 解説 種族:魔法使い DEXが高めの魔法使い型主人。 ラストワードは狙って出せないため使い勝手は悪い。 DEXが非常に高い MP・VIT・INTがやや高い STR・AGI・POTがやや低い 白蓮編の主人公。難易度はHard。フィールドスキル「クベーラの財宝」で宝箱の位置を探知でき、スペルもドロップ増加スキルがそろっているため、トロフィーやアイテムコンプを目指す僧侶がよく選んでいる。 DEXがもっとも伸び、次点でINTが伸びる。 主人公4人の中では適性がもっとも魔法使いに傾いている。 そのため、うまく扱うには若干ゲームに慣れてからでないと難しいかもしれない。 バフ・デバフ系を絡めた魔法使いとして育てていくのが妥当ではある。 妥当ではあるが、別にSTRが全く伸びないわけでもないので物理でも問題ない。 MPが多いのでそれを活かして技を多く使える物理アタッカーにしたり、 DEXを活かして属性武器持って範囲攻撃でスタンばら撒いたりしても良いが、かなり足が遅いため素早さの補強は必須。 また、思ったよりもPOTの値が低いため状態異常の対策も行わないと折角のバフ・デバフを生かす前に行動不能となることも。 最終的には魔法使いとしてはかなりタフになるので、その辺りの対策さえ取れれば回復・補助役として光る。 DEXが断トツに高いので武器はデバフ効果を生かせる鈍器が最適、これに加えて華扇などを装備すればバフとデバフの両方を使いこなせるようになる。 EX以降はラピッドストリームなどで素早さを補えるようになるので、雑魚戦でも活躍が期待出来るだろう。 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 大魔法「魔神復誦」 魔法 0 全体 0 0 100 200 - 敵全体に現在HPの50%ダメージを与える。瞬間効果 割合攻撃 を付与 100% 最初から 主人公白蓮専用スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 光魔「魔法大銀河」 魔法 0 全体 0 65 100 200 闇 敵全体に闇属性の魔法攻撃をする。 スペルカード入手後 飛鉢「フライングファンタスティカ」 魔法 0 全体 0 100 100 999 - この戦闘に限り有効。アイテム入手確率を上昇させる。 スペルカード入手後 ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 伝説の飛空円盤 魔法 0 全体 0 100 100 999 - この戦闘に限り有効。得られる経験値とアイテム入手確率を上昇させる。瞬間効果 幸運 を付与 100% 最初から 味方全体へ取得経験値とアイテム鹵獲率の100%以上アップ。(上限300%?要調査)詠唱速度は非常に早い。 無属性の補助魔法扱いのため、アビリティ及び地相への影響なし。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 56 31 13 18 24 15 18 14 10 105 60 24 34 46 28 34 26 20 160 94 37 52 70 43 52 40 30 212 126 50 69 92 57 69 53 40 263 157 62 86 115 71 86 65 50 315 189 74 103 138 85 103 78 60 367 220 86 120 160 99 120 91 70 420 252 99 138 183 114 138 105 80 466 273 109 153 204 126 153 116 90 513 293 121 168 224 139 168 128 99 555 312 130 182 243 150 182 138 順位 10位 10位 19位 9位 1位 16位 9位 18位 コメント 飛鉢のアイテム入手確率アップって+固定値なんだろうか、それとも+倍率なんだろうか…倍率だったらリアルラック的な意味でつらいわー超つらいわー(影狼感) -- 名無しさん (2017-07-09 07 37 50) たとえば200%ならドロップ率2倍、素のドロップ率が5%なら10%になる -- 名無しさん (2017-07-09 16 31 33) ありがとう、蒼神と一緒か。つらいわー。 -- 名無しさん (2017-07-09 19 18 25) VITとHPが中々高く前衛に置ける魔法使い。遅いのとスペカがかなり使いにくいのが大きな欠点だが、最高のDEXを活かした戦い方をすると強さを実感出来る。異常や瞬間効果付きの攻撃をさせると良い -- 名無しさん (2018-07-13 18 49 04) 主人公に選ぶと序盤が辛い。鈍器持ち4人という謎の編成で始まり、うち1人は最弱候補の妖精。ぶっぱなせるスペカが乏しい。最初の本格的なボス戦に回復無しで突入。さらにスペカ枚数が増えないまま本編に突入。その後もメンバー入れ替えの度に一時的に戦力が低下するのを余儀なくされる。潤沢なスペカを気軽に撃ちまくれる霊夢編とは雲泥の差。ゲームが進むと相対的に楽になるとはいえ、ボス戦でのスペカ性能の差は大きく差が埋まり切ることもない。初プレイで選ぶ場合は覚悟を決めて挑んで欲しい。「アイテム収拾がしやすいのかー」などと思って気軽に選ぶと普通に死ぬ -- 名無しさん (2019-03-04 14 09 17) 高DEXの恩恵の一つに強化や弱体化の効果が高いというものがあるが、ほとんど影響の出ない技も多い。ウエポンブレスやスペルエンハンスが代表的で誰が使っても大差ない。序盤で手に入る式神ではリリカの技がDEX依存が大きく白蓮が使うと効果的 -- 名無しさん (2019-03-04 15 26 05) ラストワードがボス戦ではあまり必要性が無いから、いまいちか -- 名無しさん (2022-06-24 20 49 00) 名前 コメント
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式神FAQ FAQから式神関連の情報を抜き出して補足を加えた物。 もっと詳細な情報を知りたい方はFAQ、式神の各ページを調べてください。 Q.フックショットは何処にあるの? Q.フックショットLは何処にあるの? +... A.フックショットは第二層の魔界1から入った無縁塚を左側に行ったところです。 対応場所は混沌平原2、九天の滝、混沌平原3、冥界。 フックショットLは混沌の魔城中層の終わりの方。攻略的に、取ってもそのまま先に進むことを推奨します。 対応場所は天界、無名の丘、魔法の森。 Q.モンスターを式神にするにはどうするの? Q.さとりを仲間にするにはどうするの? +... A.モンスターを式神にするにはさとりが加入している必要があります。 加入さえしていればさとりを装備していなくても構いません。 さとりは終末の時計塔をどれか一つクリアすることで加入します。 ただし、第一層の第壱の塔のボスが一番強く、逆に第二層の第弐の塔のボスが一番弱いです。 Q.式神の仲間にしやすさと、ランクについて聞きたい。1000体倒しても仲間にならない! +... A.仲間にし易さのランク 確率 最大必要討伐数 難易度 SS: 100%(1/1) 1 ☆ S: 50%(1/2) 2 ☆☆ A: 25%(1/4) 4 ☆☆☆ B:12.5%(1/8) 8 ☆☆☆☆ C:6.25%(1/16) 16 ☆☆☆☆☆ D:1.56%(1/64) 51 ☆☆☆☆☆☆ E:0.39%(1/256) 101 ☆☆☆☆☆☆☆ F: 0.1%(1/1000) 257 ☆☆☆☆☆☆☆(光る) 特定回数起き上がり判定が発生すると、起き上がり確率100%の状態になるみたいです。その数字を満たすまでは上記の確率みたいです。(要検証) 根気よく戦っていきましょう。 ※式神化判定がある度にマスクデータが加算されていきます。ただし、式神化判定が発生した敵に対してのみ確率上昇が発生するので所定数倒しても必ず仲間になるわけではないので注意 例1:prescott(式神化率A 25%)であるが1試合で4匹同時に倒しても式神化する確率は25%(同種の敵が複数いても式神化判定は1回)。 また、複数の式神化判定持ちの敵が同時に出現した場合、判定が発生するのは最後に倒した1匹のみ。 例2:ゆっくりシスターズ(E)、はぐれゆっくり(F)、バケバケ(式神化済み)が同時出現した場合。バケバケは式神化済みのためいつ倒しても問題ないが、シスターズの式神化を優先したいときは先にはぐれゆっくりを倒しておかないとシスターズに式神化判定は発生しない。 レミリア+ファイナルアンカー等で500体以上シスターズを倒してるのに一向に仲間にならないとかは大体上の二つが原因。範囲で 同時撃破したときの式神化優先率は未調査ですが上記の理由から1点狙いの場合はやはり通常のシンボルからのエンカウント、もしくは式神チケット(ただしver.1.0.3現在、式神を仲間にしても消費されない)で討伐数だけ稼ぐかで狙う方が良いです。 Q.耐性について教えて +... 通常時を―とした時 ☆ 25% ◎ 50% ○ 75% ― 100% △ 150% × 200% の倍率がかかったダメージを食らうことになります。 耐性変動は大雑把に ☆+×=◎ ◎+×=― ◎+△=○ ○+△=― ○+×=△ になります。 それ以外の計算式では変動することが無い(例えば○+◎=◎、△+△=△)ので、式神や装備品の組み合わせでうまく弱点を消しましょう。 Q.式神の注意点はある? +... 式神を装備する事のデメリットはある? とりあえず主人5人×3の式神枠を埋めるのが基本です。ただし、イカ坊主ちゃんの即死×やゼラチナスマナーの火水×などのデメリットも一部の式神は持っているのでその場合は即死☆などの装備やスキル「火の壁」「水の壁」などで補強する必要があります。 式神を装備する上で注意することは? 装備する上で注目すべき点はスキル、パッシブ、ステータスの3つ。 スキルは式神が所持している各種技で、レベルが上がることで6個までスキルを覚えます。 パッシブは各属性の消費MPが減るものや、攻撃力が上がったりするものなど様々な種類があります。 各属性や状態異常に対する耐性もパッシブに含まれます。 レベルが上がることで新しいパッシブが増えたり、既存のパッシブがより上位のパッシブに変化することもあります。 ステータスはその式神が保有しているステータスで、装備するとそのまま主人にステータスが加算されます。 序盤はあまり気になりませんが、後半になってレベルが上がってくると式神のステータスにも差が生まれてきます。 例えばスキルとパッシブは役に立たないがステータスが高いから装備する。 あるいは敵の即死が嫌なのでパッシブで即死耐性持ちの式神をつける。 このような乱暴な装備の仕方で大丈夫。 Q.東方式神とモンスター式神はどちらが強いの? +... A.元々同人作品なので開発元の好き嫌いでの多少の強い弱いはありますが、基本的にどちらの式神も等価と考えてかまいません。モンスター式神は確率での入手になるので強い、レアなモンスターは入手もむずかしくなります。東方式神は基本的にイベントで仲間になりますが、一部はボスの討伐が必要であったり、特定のフロアの特定エリアまで出向く必要があるのでシナリオ進行度の影響をもろに受けます。 Q.序盤でお勧めの式神は? +... 火力要員 火焔猫燐→火範囲の死灰複燃が強い。火属性の消費軽減を自前で持っているのも高ポイント。 レティ→とりあえず水属性の範囲攻撃。 黒谷ヤマメ→地属性攻撃。全体麻痺が強く、地属性の消費軽減と遅延減の両方を早い段階で覚える。 メディスン→毒が強い。ボスにも毒が効く事が多いので、ガジングガーデンでごりごり削れる。なお、毒は重複する。ヤマメやミスティアとの同時装備は消費軽減によって連発が効くようになるため相手を毒漬けにするのに有効。ミスティアなら詠唱速度上昇と経験値増加もついてくる。 村紗水蜜→ファイナルアンカーのダメージはチート。ラスボスでも使っていける。 ペリ→チェイス要員。素早さの低い壁役にチェイスを持たせ、素早さの高いアタッカーで範囲スキルを打つことで壁役の素早さを補いつつ、全体火力の増強ができる。燃費もいいので序盤はとりあえずいれておくだけ 河城にとり→地以外チェイス要員。ただし単体ではチェイス回数増加が増えない 状態異常要員 ルーミア→なめ回すと属性攻撃に弱くなる。手強いボスにも目に見えてダメージが増える。 リグル→雑魚戦でバタフライストームが使える。ミスティアとのコンボも良。 鍵山雛→ボスのステータスを下げまくればタコ殴り。 回復要員 秋穣子→回復の水と大地の恵みで粘れ! オータムスカイは忘れろ。 水橋パルスィ→回復の水とデスです。パッシブも回復の消費軽減に加え、状態異常耐性と自動治療のおかげで回復不能の状況を防ぎやすい。 毛玉→さとりにくっついてきた物体。回復の水、クリアランス、リザレクション、リフレッシュに詠唱速度補正もあるため中装備アタッカーに持たせると何かと役に立つ。入手難易度、元の強さ≠強式神の典型的な例。サクリファイスは除外で経験値も入らなくなるため微妙か? 洩矢諏訪子→遅延0で全回復のリフレッシュが優秀。 ユニコーン→EXまで使っていける優秀な回復役。切り札のエリクサー。さようなら穣子さん。こんにちはユニコーン。 リリーホワイト→入るのは終盤だがEXまで使っていける。リフレッシュとリザレクションのセットは心強い。エリクサーとの使い分けに注意。 稗田阿求→リリーと同じで入るのは終盤、でもEXの為に育成しておいて損はない。 藤原妹紅→回復の水、リザレクション、全体蘇生。全体蘇生は便利。 能力強化要員 リリカ→シンプルな範囲強化。 ナズーリン→リリカが全体なら、こちらは単体。アイテムドロップ率が上がるおまけ付き。 ひまわり妖精→下記の状態異常無効に加えてウェポンブレスなど単体強化のスキルをメインに覚える。 補助要員 小悪魔→全体に一度だけ物理攻撃を防げる障壁を張る。力溜め後の攻撃を安全にやり過ごせる。必要に応じてファストストライクと併用。 秋静葉→小悪魔が物理なら、こちらが全体に魔法を一度防げる障壁を張る。 ユニコーン→全体に能力変化や瞬間効果を無効にする障壁を張る。瞬間効果とは即死やスタンのこと。状態異常の麻痺や石化は防げないので注意。 ひまわり妖精→全体に状態異常を無効にする障壁を張る。ユニコーンと対。麻痺や毒は防げるが即死は防げない。 ウンディーネ→回復の水に加えて、固有技のアクエリアスエイジが超強力なスキル。EXクリア後まで活躍する。 射命丸文→ファストストライクは味方一人を1ターンだけ最速で行動させるスキル。障壁や回復と上手くコンボにすると強い。ボス速攻撃破に疾風迅雷が活躍する。 ガルバンゴル→射命丸文と同じくファストストライク要員。また、ダメージネットでゆっくり狩りもこなせる。 フィールドorランド要員 オシラサマ→ジャマーとオセンダクで優位に立てる。EXでも使っていける。 メイド妖精→コントロールランドでランド調整。つおい。 上白沢慧音→~の効果が少なくなるフィールドとリジェネ、三種の神器。 Q.EXではどの式神を育てておくべき? +... 火力要員 朱麗&クロエ&音羽 三魔柱は3人ともステータスが高めでスキルも優秀と非常に使いやすい。 クロエとジュリは雑魚戦で範囲即死攻撃、音羽は全体攻撃に加えてファストストライクが使用可能で素早さも高い。 特に終盤まではジュリとクロエの範囲即死が雑魚戦で非常に頼りになるのでおすすめ。 補助要員 小悪魔&秋静葉&ウンディーネ ダークイリュージョンorフォーリンブラストでそれぞれ物理、魔法を1回だけ防げる全体バリアを張れる。 中盤以降これがないときついボスが多いので、ファストストライク役と合わせてうまく使っていこう。 ウンディーネは全体版スペルシール効果のアクエリアスエイジが使用出来る。 魔法をほぼ無効化できてしまう強力なスキル。 盾orかばう要員 藤原妹紅]儀&鉱山の村&ゼラチナスマター 味方を庇うベネブランスウォール+フィジカルorマジカルディフェンスは蒼神縁起のアリスを髣髴させる強力な連携。 これに合わせて上記の小悪魔や静葉を使えばやられることは極端に少なくなる。 先制行動要員 文&ガルバンゴル&音羽 リトルミンストレル&ガルーダ シルフ ファストストライクからの安全な補助や回復を心がけよう。ボスの大技発動前に防御スキルを使うと効果的。 リトルミンストレルとガルーダは全体ファスト効果のラピッドストリームを習得可能で、主に雑魚戦で非常に役に立つ。 行動順は固定で、後列から前列へ、一列に複数人いる場合は下から上へ。 シルフは常に先制を取れるフィールドを張る電光石火が非常に強力。ただし効果があるのは次のターンから。 順番固定でないラピッド効果が毎ターンかかると思えばいい。 状態異常要員 ゲードライ&こいし&華扇&ルーミア等 特に属性弱化攻撃が優秀で、与えるダメージが大幅に上がるのでうまく使いたい。 ただしヴォーテックスを多用するボスが多いため、属性弱化が通用しないボスにはこいしや華扇などを使おう。 華扇はパッシブでデバフの威力が上がり、ソーンバインドも扱いやすい。 全体的にデバフそのものが弱くなったので優先度は落ちた。バフを重視しよう。 回復要員 アンシリーコート&稗田阿求&リリー&華扇&ガルバンゴル等 リフレッシュ、エリクサー、リザレクションの使い分けは重要。 全体回復はガルバンゴルのエネルギーが高性能。 華扇はリレイズ効果を与えるフェニックスという技を習得出来る。 やられてから蘇生するよりも効率がいいが、遅延があるのでメインアタッカーや回復・蘇生役に優先してかけよう。 フィールドorランド要員 寅丸星&メイド妖精&村紗水蜜&慧音&リリー&デカラビア等 ランドは本編に引き続き重要。 デュランダールを生かすために寅丸のアブソリュートジャスティスなどが効果的。 地層回復式神や装備品も増えてくるので意識して使うと良い。 フィールドは上書きしてくる敵が増えたが使いどころを間違えなければ依然として有効。 逆に敵のフィールドを消すのにも使える。 Q.Wで特典式神は何処で入手できるの? +... A.宴時代で使えた特典式神及び錦小瑠璃は使えません。ハリセンボンも花より団子も今回はないかと思われます。 WでのRTキャンペーンによる式神及び、チケットは霧雨魔法店に設置された自販機にコードを入力することで入手できます。 Q.○○はどこにいるの? +... A.祭時代に自作したものなので参考程度にどうぞ。ゆっくりキングがサイズの関係で入って無いけど大丈夫。君たちなら大丈夫! コメント おいwどういうことだよwwPC版って履いてないのかよ一体どこにそんな情報書いてあんだよwww - 2017-07-08 04 13 39 今回の確率F、おそらく最大必要討伐数は251あたりだと思われます - 2017-07-17 23 41 39 自分は257匹目だった。システム的に256天井はありそう。 - 2017-07-20 22 58 45 PS4版ゆっくりシスターズ(E)、討伐数104でも仲間にならず。なんてっこたい。 (2018-09-27 22 20 07) 一度に複数倒したりしたらそのぶんずれるのよ。あくまで加入判定101回で101体ではない、このページの1000体倒しても~の例1と例2参照 (2018-09-28 01 14 22) レスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむと、それに対するツリーで書き込めます。 コメントフォームの左にチェックを入れて書きこめば新しいツリーが作成されます。
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加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 祭編スタート時のオープニングで自動加入 解説 種族: 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 救符「白きサオシュヤント」 魔法 0 全体 0 - 100 200 - 味方全体のHPを40%回復させ、悪い変化のみを治療する。瞬間効果 悪性解呪 を付与 75% 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「ダマーヴァントの大噴火」 魔法 0 単体 0 50 100 200 魔 複数回ヒットする魔属性の魔法攻撃をする。 最初から ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 53 33 18 12 22 18 20 13 10 102 66 35 23 43 34 38 25 20 151 99 52 35 64 51 57 37 30 200 132 69 46 85 68 76 50 40 50 60 70 80 90 486 307 168 113 207 165 185 121 99 順位 位 位 位 位 位 位 位 位 コメント 新技がまさかの全体回復とは意外。取り合えずラスワの為にも魔属性中心に育成していきたいところ -- 名無しさん (2017-08-20 17 08 44) 名前 コメント